Projet

Démo privée

Battle Engine - pipeline vidéo automatisé

Battle Engine automatise la fabrication de vidéos de combats 1 contre 1. Python pilote le rendu Godot, le montage FFmpeg, l'interpolation d'images et la publication YouTube.

Lab / archive — non mis en avant pour la candidature.

TypePipeline vidéo / automation
Période2026
RôlePipeline Python, Godot, rendu, FFmpeg, publication
StatutActif / lab · sources vérifiées jusqu'au 25 août 2026
Niveau de preuveLa preuve existe hors ligne ou contient des données qui ne peuvent pas être publiées.
StackGodot, Python, FFmpeg, RIFE, YouTube API
Ce que ça prouveUn pipeline Python lance le combat dans Godot, prépare la vidéo avec FFmpeg et reprend la publication si une étape est interrompue.
PreuvesPreuves locales privées vérifiées jusqu'au 25/08/2026 : reprise du pipeline après interruption et ajout d'analyses d'exploitation en lecture seule.

Aperçu

Ce qui est visible.

Contraintes

Ce qu'il fallait respecter.

  • Contenu lab à cadrer pour ne pas brouiller le positionnement CDI.

Fonctionnement

Comment ça fonctionne.

  • Pipeline Python orchestrant : rendu Godot → FFmpeg → interpolation RIFE → publication via l'API YouTube.

Décisions

Pourquoi ces choix.

DécisionPourquoiÉcarté
Le garder en Tier 2Bonne preuve technique, mais moins directement recruteur marketing IA.Le mettre en première ligne.

Livraison

Ce que j'ai livré.

  • Pipeline de rendu
  • Vidéos de test générées
  • Scripts d'automatisation

Résultats

Ce qui fonctionne aujourd'hui.

  • Le pipeline nightly peut reprendre après une interruption au lieu de recommencer toute la chaîne.
  • Aucune métrique d'audience n'est citée.

Pas encore mesuré

Ce qui n'est pas encore mesuré.

  • Audience YouTube : à vérifier, non avancée comme preuve recruteur.

V2 / suite

La prochaine étape.

  • Cadrer le contenu pour ne pas brouiller le positionnement CDI.